Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Product Design

Product Design
Interface Design
All

UX Design

UX Design
Interface Design
All

Підпишися на інсайти

дякуємо, що підписались на розсилку!
здається щось пішло не так, введіть ваш email
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
No items found.
No items found.

Як створити дизайн мобільного застосунку і не застрягти на перших екранах

Бронюйте зустріч з менторами в маркетингу, дизайні, продукті, бізнесі, які допоможуть тобі розвинутись у професії та досягти цілей швидше.

Обрати ментора

Щодня ми користуємося десятками додатків: замовляємо таксі, сплачуємо рахунки, гортаємо стрічку. Але коли доходить до створення власного продукту, стає очевидно: дизайн мобільного застосунку — це логіка, сценарії та десятки рішень, які формують досвід користувача.

Ідея вже є. Але коли відкриваєте Figma й дивитеся на порожній екран, з’являється ступор: з чого стартувати, які екрани потрібні, як зробити зручно, а не просто «як у інших». Саме на цьому етапі багато хто губиться.

З чого починається дизайн застосунку

Дизайн починається не з візуалу. Спершу важливо визначити задачу продукту, продумати user flow, навігацію й структуру екранів. Без цього навіть найкращий UI не «склеюється» в робочий досвід.

На старті часто відчувається хаос: ви малюєте екрани, але не бачите, як вони пов’язані між собою. Або робите десятки ітерацій, бо не розумієте, які рішення справді правильні.

Під час менторських сесій ви будуєте послідовність дій від ідеї до перших wireframes — і отримуєте структуру замість здогадок і зайвих ітерацій.

UI-елементи — це система

Кнопки, таб-бари, картки, стани помилок — це не окремі «детальки», а частина системи. UI/UX дизайн мобільних застосунків вимагає узгоджених компонентів, різних станів елементів, адаптацій під iOS та Android і можливості масштабувати інтерфейс.

На початку найскладніше — зібрати це в систему. Ви робите окремі екрани, але вони не працюють разом: компоненти живуть кожен своїм життям, стани не враховані, дрібниці «ламають» цілісність.

Експертний фідбек допомагає побачити, де саме роз’їжджається система, і зрозуміти логіку: що працює, чому працює і як це зібрати в цілісний дизайн.

Типова помилка: почати з UI без UX

Багато хто починає з «красиво» — і тільки потім помічає, що логіка не витримує. Екрани виглядають добре, але користувач губиться, навігація неочевидна, сценарії не продумані.

Щоб створити справді зручний дизайн, потрібні правки й пояснення на кожному етапі: що саме не працює, де користувач спотикається і як переробити рішення. Це і є цінність менторства: ітерації, персональний розбір і аргументація, яку потім можна використовувати в роботі.

Як перетворити дизайн на сильний кейс

Рекрутери оцінюють не тільки візуал. Їм важливі процес, аргументація, системність і те, як ви мислите.

Зазвичай виникає питання: як оформити проєкт так, щоб він виглядав професійно? Що показувати в портфоліо, як пояснити рішення, якщо ви не працювали в команді?

Ментор допоможе оформити UI/UX дизайн як повноцінний кейс: логіка, ключові рішення, обґрунтування, фінальний результат — так, щоб робота виглядала переконливо.

Дизайн мобільного застосунку — це про процес

Натхнення важливе. Але професія тримається на структурі, сценаріях і вмінні аргументувати свої рішення.

Якщо ви шукаєте відповідь на питання «як створити дизайн мобільного застосунку», недостатньо ще одного туторіалу. Потрібно пройти весь процес: від першого прототипу до повноцінного кейсу. Ментор допомагає зробити це без здогадок, типових помилок і місяців переробок.

Саме це відрізняє випадковий набір екранів від дизайну, що справді працює.

як проходять
менторські сесії

як проходять менторські сесії

та кому підійдуть

  • бронюй

    забронюйте зустріч на сторінці ментора, обравши зручний доступний слот

  • донать

    під час бронювання сесії зробіть донат на підтримку ССО (після заповнення форми з'явиться вікно оплати)

  • спілкуйся

    зустріньтесь з ментором у google meet (сесія триває 60 хв)

кому підійдуть

  • 01

    Працівникам creative & tech індустрій, які хочуть професійного росту

  • 02

    Світчерам, які загалом уявляють собі професії і мають чіткий запит

  • 03

    компаніям, які хочуть поєднати волонтерство і персональний розвиток своїх команд

Як це працює?

01 шукайте ментора у списку

Оберіть ментора зі списку, який найбільше відповідає вашому запиту

02 бронюйте зустріч в календарі

Уважно прочитайте профіль ментора та оберіть зручний час для зустріч з наявних в календарі

03 зустріньтесь з ментором онлайн

Підготуйтесь до зустрічі та приєднайтесь у визначений час у Google Meet

З чим розберетесь?  

Як створити дизайн мобільного застосунку і не застрягти на перших екранах

← до інших тем

ментори, які допоможуть

Mentor`s photo

Максим Штомпіль

Product Designer у Welltech. Куратор на курсі Mobile Apps Design

Mentor`s photo

Діля Асанова

1500

Арт-директорка у Alty. Кураторка на курсі Mobile Apps Design

Mentor`s photo

Святослав Поліщук

1500

Design Lead Flowstep

ex-Senior Product Designer, Team Lead у Bolt

Куратор на курсі Mobile Apps Design

Mentor`s photo

Аліна Король

1500

ex-Head of Product Design у Welltech

Mentor`s photo

Антон Іващенко

1500

Head of design at Skylum. Куратор на курсі Mobile Apps Design

Mentor`s photo

Олександр Кім

Ex-Head of Product Design at Welltech

курси по темі

питання та відповіді